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 Les niveaux, xp et pv.

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Yoshi
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MessageSujet: Les niveaux, xp et pv.   Mar 27 Nov - 16:22

Salut,

Ici, vous verrez le fonctionnement des niveaux, des xp et des pv. Ces trois choses sont essentiels à tous personnages, et donc à toutes personnes qui jouent au RPG.
Toutes les informations dont vous avez besoin pour ces 3 choses sont ici.

Concernant les niveaux

Les niveaux servent à une seule chose : Battre des ennemis plus puissants. Pour monter des niveaux, les xp sont nécessaires. Chaque niveau contient un nombre différent d'xp.
Le niveau 1 contient 20xp. Cela veut dire que 20xp seront nécessaires afin de passer au niveau 2.
Le niveau 2 contient 35xp, les xp du niveau 1 inclus.
Le niveau 3 contient 55xp, les xp des niveaux 1 et 2 inclus.
Le niveau 4 contient 85xp.
Le niveau 5 contient 130xp.
Le niveau 6 contient 165xp.
Le niveau 7 contient 195xp.
Le niveau 8 contient 220xp.
Le niveau 9 contient 265xp.
Le niveau 10 contient 280xp. A partir de ce niveau les xp ne reviennent plus à 0.
Le niveau 11 contient 330xp.
Le niveau 12 contient 395xp.
Le niveau 13 contient 460xp.
Le niveau 14 contient 495xp.
Le niveau 15 contient 535xp.
Le niveau 16 contient 590xp.
Le niveau 17 contient 645xp.
Le niveau 18 contient 695xp.
Le niveau 19 contient 760xp.
Le niveau 20 contuent un nombre indéterminé d'xp.
Seuls les modérateurs et les administrateurs peuvent modifier les xp et niveaux des membres.


Concernant les xp

Comme dit ci-dessus, les xp servent à faire monter de niveau, qui eux-mêmes servent à battre des ennemis plus puissants. Mis à part ceci, les xp ne servent à rien du tout. Ils ne servent pas, par exemple, à battre un ennemi particulier (qui ne se bat pas que par le niveau), ou autre chose du genre. Ils servent uniquement à augmenter de niveau.

Il existe 2 façons d'obtenir des xp : Battre des monstres (lent, mais gratuit) ou alors en acheter dans la boutique (payant, cher, mais rapide). A vous de savoir qu'elle est la meilleure ; )


Concernant les pv

Les pv servent à maintenir votre personnage vivant. Chaque ennemi peut vous faire perdre un certain nombre de pv, voire aucun. Cela dépend, par exemple, si c'est un ennemi qui se bat simplement en postant, la façon dont vous le tuez peut risquer de vous faire perdre un certain nombre de pv. Dans les RP, s'infliger des dégâts est obligatoire et rapporte des points de succès en plus. Faites toujours attention à votre barre de pv, car si vous n'avez plus de pv, vous perdez la moitié de points de succès, ainsi que 10xp. Vous pouvez acheter des pv dans la boutique, ou, si vous êtes chanceux, vous pouvez en trouver après avoir battu un ennemi.

Je pense avoir tout dit
A bientôt !


Dernière édition par PY06 le Lun 31 Déc - 18:58, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Les niveaux, xp et pv.   Mer 28 Nov - 14:21

Il y aura un tableau des attaques dans la v.3.
La V.3 sera le 15/12.
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Yoshi
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MessageSujet: Re: Les niveaux, xp et pv.   Ven 14 Déc - 14:31

Yoshi a écrit:
Même si nous ne sommes pas encore dans la V3, je tiens à dire que désormais, sur chaque monstre battu, je lancerais un dé, et si celui-ci tombe sur 1,2 ou 3, vous perdrez le nombre de PV écrit sur le dé. En revanche, s'il tombe sur un 4,5 ou 6, vous ne perdez aucun PV. En revanche, si vous tombez sur un 6, les récompenses seront multipliés par 1.5.

Cette nouveauté ne compte pas sur les RP.

Un post écrit sur les versions du forum.

Edit : Les dés ont été lancés sur les joueurs qui ont déjà battu un monstre.
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MessageSujet: Re: Les niveaux, xp et pv.   Ven 28 Déc - 12:11

Les xp servent a monter les pv ou les PF ou l'attaques(prochainement disponible)
A chaque niveau les pf sont remis au maximum
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MessageSujet: Re: Les niveaux, xp et pv.   Sam 29 Déc - 9:13

Dans ce tableau vous connaîtrait combien de pv et de Points Fleurs vous aurez à chaque niveau.

Niveau PVPF
1 10 15
2 1419
3 1923
4 2327
5 27 32
6 3236
736 40
841 44
9 45 49
1049 53
115357
125761
136165
146569

Désormais les xp reviennent à 0 lorsque vous montez d'un niveau, sauf à partir du niveau 10.
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MessageSujet: Re: Les niveaux, xp et pv.   Mer 6 Mar - 19:12

Aussi, maintenant, on lancera pas 1 dé mais 2 dés.
Le premier dé servira pour savoir s'il on perd des PV ou pas, le deuxième pour savoir si l'ennemi vaincu pourra laisser un champignon derrière lui.

Si le deuxième dé tombe sur un 6, l'ennemi lâchera un champignon.
Dans ce cas, un troisième dé sera lancé.

Si le dé tombe sur 1,2 ou 3, l'ennemi lâchera un champignon rouge qui sera dans votre inventaire.
Si le dé tombe sur 4 ou 5, l'ennemi lâchera un champignon bleu qui sera dans votre inventaire.
Si le dé tombe sur 6, l'ennemi lâchera un champignon vert qui sera dans votre inventaire.

ATTENTION : CETTE NOUVEAUTÉ NE SERA PAS PRISE EN COMPTE SUR LES RPS ET DANS LE CAS OÙ LE JOUEUR POSSÈDE DÉJÀ UN CHAMPIGNON
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